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作者:创彩彩票-创彩彩票官网-创彩彩票app-创彩彩票下载    发布时间:2020-01-18 01:05:09    
  

  极光 (Aurora Mobile,NASDAQ:JG)发布《手机游戏流失用户研究报告》,以王者荣耀和和平精英为例,从流失用户构成、流失原因、流失用户去向、流失用户唤回可能性等角度洞察手游流失用户的方方面面。

  • 王者荣耀2015年11月上线,其渗透率一路上升,在2017年暑假达到顶峰。随后一路下滑一年多,2018年下滑幅度较大,用户流失严重。2019年止跌,趋势基本稳定

  • 王者荣耀流失用户中,1年以上的老用户占比最高,超过4成,一方面是老用户基数较大,另一方面是游戏生命周期通常比较短,因此1年以上的老玩家容易流失

  • 老用户的流失主因集中在玩腻了,占比达47.8%,其次是太忙、没什么时间玩游戏

  • 王者荣耀流失用户流向其他即时战略游戏的占比较少,更多的是流向短视频、直播、电影剧集等其它休闲娱乐方式,以及把更多的时间投入到工作和家庭生活

  • 短视频、在线阅读、电影是王者荣耀流失用户的主要去向,这表明用户并非被竞品游戏所抢走,而是用户花在游戏的时间变少了,体现为游戏行业用户的流失

  • 对于王者荣耀的流失用户,其唤回可能性与其流失前玩王者荣耀的时长密切相关,与其是否为游戏重度用户的关系相对较弱,运营者应该把重点放在老用户上面,吸引老用户回流

  • 新的玩法对1年以上老用户吸引力相对较大,而上分、升级机制改善则对1个月-1年的玩家比较有吸引力

  • 绝地求生:刺激战争于2018年2月上线日和平精英代替绝地求生上线,因游戏设定变动不小,用户流失明显,上线个百分点,随后逐步趋稳

  • 和平精英(含绝地求生)的流失用户集中在1个月-1年,一方面是和平精英(含绝地求生)上线年以上老用户的占比较少,另一方面可能和和平精英的用户生命周期较王者荣耀要短有关

  • 和平精英的游戏设定与绝地求生有较大的差异,这是造成用户流失的主要原因之一,此外,玩腻了和忙也是导致用户流失的重要原因

  • 和平精英新增氪金系统,但无论对于新用户还是老用户,氪金并非是用户流失的主因

  • 除了短视频、直播、电影剧集等,超3成和平精英流失用户还转向其它类型的游戏,而转向射击类游戏的用户占比很少,可能其它射击类游戏吸引力相对较小

  • 用户并非转向同类竞品游戏,而是转向其它娱乐方式,其中,短视频、小说、网文、书籍、电影等方面的占比较高

  • 在游戏中,流向王者荣耀的用户占比最高,为14.4%,其它游戏的占比较低

  • 整体上,和平精英用户的唤回可能性高于王者荣耀,特别是除新用户以外的人群,其唤回可能性在5成左右

  • 对于1年以上的老用户,新的地图、副本和新的玩法对他们最有吸引力,和平精英可以尝试在这些方面进行创新和挖掘